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Números Aleatórios

 
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Números Aleatórios
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ManoPlayForum
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Mensagens: 336

Mensagem Números Aleatórios Responder com citação
Como eu faço para que o 3DGB crie em uma label, um número aleatório de 0 a 1000?


Seg Mai 15, 2017 5:00 pm Exibir perfil de usuários Enviar mensagem privada
ManoPlayForum
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Registrado: 30/10/15
Mensagens: 336

Mensagem Re: Números Aleatórios Responder com citação
Ja consegui aqui...

Código:
SetLabelText('Label1',IntToStr(RandomInt(1000)));

Seg Mai 15, 2017 5:51 pm Exibir perfil de usuários Enviar mensagem privada
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